ミワーズロケット

コンピューターゲーム制作サークルです。

2024-01-01から1年間の記事一覧

かくのが楽しい

タブレット新鮮だな。おんなじこと言ってる。

タブレット

r寝転がりながら絵がかけるとは! 描きにくいけど。

「エントレジャー」の更新

Plicyでエントレジャーを公開するにあたって、バランス調整やグラフィックの修正を行いました。

「カードレジャー」の更新

2021年に公開したカードレジャーがブラウザ環境によってセーブデータを保存できない不具合があったため、オンライン上でゲーム保存できるPlicyでも公開しました。 また、各ステージを狭くする等、若干調整しています。

やっぱ忙しかった

最近全然手つけてない。 忙しすぎて、いざ帰って机を前にしてもやる気しないんだよね。 ていうか忙しいというより、ただただイヤなことが多いというか……。 気分転換に違うことするか!

シンプルにしたい

ステータスの項目はなるべくシンプルにする。 長くもない尺の中であれこれ複雑にすると意味のない項目が出てきたり、パーティ構成の幅が狭まる恐れがあるしな。 差別化はスキル効果で図ることにしよう。 シンプルにすればするほどコード書くのも楽になるし!

見た目の選択肢

プレイヤーの見た目をどうするかという問題。 主人公がプレイヤーの分身タイプならせめで男女選べるようにするべきなのかもだけど、そもそも男女で分けること自体どうなのよという意見もあるし、難しい。 単純に選択肢増えれば増えるほどポートレート等の作…

進捗(2024年1月14日)

敵味方のキャラクターデータ格納するところまではいった。 色々調べると、Resource使ってインスペクターで編集できるようにする方法が一番しっくりくる。この調子でアイテムやスキル周りのデータベースもすんなりいきそう。というか、この辺はIDさえ保存で…

どこから手をつけるか

行き詰まってる! どこから手をつければいいのか。 一個取っ掛かりを見つけられればとんとん拍子で行くと思うんだけどなあ。 ていうか最近立て込んでて脳みそ使うの嫌んなってる。時間はあるんだけど。 まずい兆候だな……、やる気失せる……、とりあえず極小規…

3Dをいじくろう

ちょくちょくやっている20 Game Challengeがぼちぼち3Dに突入し始めたので、3Dにも手を出し始めている。 いきなりスターフォックスとかクラッシュバンディクーとか無理なので、とりあえずGodotのチュートリアルを基に作ってみた。 miwarocket.itch.io ゲーム…