ミワーズロケット

コンピューターゲーム制作サークルです。

「カードレジャー」の更新

2021年に公開したカードレジャーがブラウザ環境によってセーブデータを保存できない不具合があったため、オンライン上でゲーム保存できるPlicyでも公開しました。

また、各ステージを狭くする等、若干調整しています。

やっぱ忙しかった

最近全然手つけてない。

忙しすぎて、いざ帰って机を前にしてもやる気しないんだよね。

ていうか忙しいというより、ただただイヤなことが多いというか……。

気分転換に違うことするか!

 

シンプルにしたい

ステータスの項目はなるべくシンプルにする。

長くもない尺の中であれこれ複雑にすると意味のない項目が出てきたり、パーティ構成の幅が狭まる恐れがあるしな。

差別化はスキル効果で図ることにしよう。

 

シンプルにすればするほどコード書くのも楽になるし!

見た目の選択肢

プレイヤーの見た目をどうするかという問題。

主人公がプレイヤーの分身タイプならせめで男女選べるようにするべきなのかもだけど、そもそも男女で分けること自体どうなのよという意見もあるし、難しい。

単純に選択肢増えれば増えるほどポートレート等の作業量も比例して増えるから一種類に決めちゃいたいというのも本音。単純に全くパーソナリティ読み取れないような見た目にするのも手か?