ミワーズロケット

コンピューターゲーム制作サークルです。

作ったゲーム

「エントレジャー」の更新

Plicyでエントレジャーを公開するにあたって、バランス調整やグラフィックの修正を行いました。

「カードレジャー」の更新

2021年に公開したカードレジャーがブラウザ環境によってセーブデータを保存できない不具合があったため、オンライン上でゲーム保存できるPlicyでも公開しました。 また、各ステージを狭くする等、若干調整しています。

進捗(2024年1月14日)

敵味方のキャラクターデータ格納するところまではいった。 色々調べると、Resource使ってインスペクターで編集できるようにする方法が一番しっくりくる。この調子でアイテムやスキル周りのデータベースもすんなりいきそう。というか、この辺はIDさえ保存で…

3Dをいじくろう

ちょくちょくやっている20 Game Challengeがぼちぼち3Dに突入し始めたので、3Dにも手を出し始めている。 いきなりスターフォックスとかクラッシュバンディクーとか無理なので、とりあえずGodotのチュートリアルを基に作ってみた。 miwarocket.itch.io ゲーム…

「Wilderness」の公開

シューティングゲーム「Wilderness」を公開しました。 miwarocket.itch.io 20gamechallengeの延長。シューティングゲームと言い張れるくらいにはなってる。 BGMは相当昔に作ったやつの流用。曲調変わりすぎて使いどころないんだよな。 あの当時はガレージバ…

BreakOut(ブロック崩し)を作ろう【20 Games Challenge】

miwarocket.itch.io 今回もGodotで作成。 ほぼほぼPongと発想が同じなので簡単! 工夫したことは ・for文により、スクリプト上でターゲットを作成して並べる。 ・外枠は仕切り作って接触判定とかしないで、ウインドウサイズとボールの位置情報によって速度を…

「恐ろしげな城」の公開

「恐ろしげな城」を公開しました。下記はブラウザ版です。 ダウンロード版はふりーむにて近日中に公開予定です。 plicy.net 頑張れば5分切るゲームに1ヶ月かかった。そういうもんか。 出来はともかく大変勉強になりました。

Pongを作ろう(20 Games Challenge)

20 Games Challengeなる企画というかメソッドがあるらしい。 20_games_challenge.gitlab.io 要するにリストアップされた20のゲームを簡単なのから作っていくことでゲーム開発を段階的に学ぼう! ということらしい。 というわけで、まず最も簡単なゲームの一…

「いらいらアクションボール」の公開

物理アクションゲーム「いらいらアクションボール」を公開しました。 下記リンクはブラウザ版です。デスクトップ版はふりーむで近日公開予定です。 plicy.net 再始動一発目にふさわしいクソみたいなユニークなゲーム。 物理エンジンっていいよね。